Модный гардероб от Люсиль. Мастерская моды. Полный набор из миниатюрных отрезов разнообразных по текстуре и изысканности тканей для начинающих стилистов! Тесьма, ленты, стразы, ножницы, выкройки... все необходимое, чтобы чрезвычайно просто без иголок и шитья создать 3 разных наряда для ваших кукол!
Модный гардероб от Каролины. Мастерская моды. Полный набор из миниатюрных отрезов разнообразных по текстуре и изысканности тканей для начинающих стилистов! Тесьма, ленты, стразы, ножницы, выкройки... все необходимое, чтобы чрезвычайно просто без иголок и шитья создать 3 разных наряда для ваших кукол!
Догмино — это игра на логику и пространственное мышление для одного игрока, основанная на принципе домино, но с целью собрать картинку, используя 8 из 10 костяшек домино.
Фишки домино двусторонние: одна сторона с картинками лесных животных, другая с мелким рисунком вместо традиционных точек. Ребенок расставляет деревянные костяшки в логической последовательности.
Эта игра-лото для малышей помогает в развитии внимания и классификации животных по среде их обитания. Игрокам нужно собрать жетоны с животными на соответствующих карточках, которые представляют определенную среду обитания. Победит тот, кто первым заполнит все поля на своей карточке.
Микс семей - стратегическая карточная игра, в которой нужно собрать семьи из 3 животных одного цвета или 3 одинаковых животных, а это не так уж и просто... Как только кто-то из игроков соберет достаточное количество семейств, игра заканчивается, и он становится победителем!
Это игра на наблюдательность и скорость реакции. Цель игры: быстрее всех находить «чужаков», спрятанных на картинках («чужаки» — посторонние предметы или животные). Партия заканчивается, когда в стопке не осталось карточек. Побеждает игрок, заработавший больше всех карточек.
Соединяйте карты попарно и помните, что для победы нужно, чтобы вам не попался Волк (Мисти'луп). Цель игры: сдать все свои карты и не остаться с карточкой Мисти'луп.
Это игра на наблюдательность и скорость реакции. Цель игры: быстрее всех находить «чужаков», спрятанных на картинках («чужаки» — посторонние предметы или животные). Партия заканчивается, когда в стопке не осталось карточек. Побеждает игрок, заработавший больше всех карточек.
Эта увлекательная игра-угадайка на дедукцию побуждает участников внимательно наблюдать, запоминать и угадывать, какие персонажи находятся в руках у их соперников, задавая закрытые вопросы. Цель игры: первым отгадать, что изображено на 3 карточках.
Легендарный маг - это набор для изучения 20 трюков и веселых магических шоу. Ребёнок сможет заставлять предметы исчезать, видеть сквозь карты и удивлять своих друзей бесчисленными чудесами!
Невероятный маг - это набор для изучения 20 трюков и веселых магических шоу. Ребёнок сможет заставлять предметы исчезать, видеть сквозь карты и удивлять своих друзей бесчисленными чудесами!
Познакомьтесь с кооперативной настольной игрой ДуЗанимо, где вы и ваши товарищи по команде участвуете в больших прятках! Найдите всех животных вместе с зеброй, газелью, жирафом и лягушкой. Совместная игра на память, которая не только развлекает, но и развивает память и умение работать в команде.
Кикепала - игра на наблюдательность и скорость. Будьте первым, кто найдет всех своих друзей. В руках у игроков карты с изображением друзей. На брошенных кубиках выпадают критерии поиска: цвет кожи, волос и глаз. Если одна из карт соответствует 3 критериям, друг нашелся.
Активная игра с подбрасыванием колец отлично подойдет для детской вечеринки или веселого праздника. Детям предстоит проявить всю свою ловкость и набросить как можно больше колец на несколько мишеней (олененка, мишку, зайчика, мишку и просто на дерево) и заработать побольше очков.
В удобном переносном чемоданчике умещается сразу две настольные игры – Лошадки и Гусёнок. Цель игры-ходилки Лошадки - первым привести своих двух лошадок к финишу в центре игрового поля. Гусёнок - игра – бродилка для самых маленьких.
Активная стратегическая игра. Моряки высаживаются на остров Большого пирата, чтобы похитить у него его сокровища. Но большой пират с этим смириться не может. Он стремится поймать моряков до того, как они выйдут в море